La exposición Alfabetos del Mundo llega a Santa María del Páramo

Isaac

Exposición sobre alfabetos del mundo

La localidad leonesa de Santa María del Páramo se convierte durante el mes de mayo en un pequeño punto de encuentro para los amantes de la escritura y la historia de las lenguas. La Sala de Exposiciones Oscar García Prieto abre sus puertas a la muestra «Alfabetos del Mundo», una propuesta que mira a la vez al pasado y al presente de los sistemas de escritura.

Esta iniciativa cultural, impulsada por la catedrática emérita de la Universidad de León Isabel Cantón Mayo, plantea un recorrido amplio por el origen, la función social y la carga simbólica de los alfabetos. Lejos de limitarse a un listado de letras, la exposición propone al visitante reflexionar sobre cómo la forma de escribir condiciona la manera de pensar, de enseñar y de conservar la memoria colectiva.

Fechas, lugar y objetivo de la exposición «Alfabetos del Mundo»

La muestra puede visitarse del 6 al 31 de mayo en la Sala de Exposiciones Oscar García Prieto, en pleno casco urbano de Santa María del Páramo. La inauguración está prevista para el miércoles 6 de mayo, a las 19:30 horas, con la presencia de su impulsora y representantes institucionales del municipio.

Bajo el título «Alfabetos del Mundo», el proyecto aspira a acercar al público general una visión didáctica y accesible de los sistemas de escritura. No se trata únicamente de contemplar paneles, sino de entender el alfabeto como una herramienta decisiva en el desarrollo de las sociedades, capaz de articular leyes, literatura, ciencia o religiones a lo largo de los siglos.

El alfabeto se presenta, en este contexto, como un sistema ordenado de signos que representan sonidos y palabras, un invento aparentemente sencillo que ha permitido fijar el conocimiento y transmitirlo de generación en generación. La exposición busca precisamente que el visitante tome conciencia de hasta qué punto la escritura condiciona la forma en la que se construye la cultura.

La propuesta se ha planteado con un claro enfoque divulgativo: poner al alcance de cualquier visitante una panorámica de los alfabetos usados en distintos puntos del planeta, desde sistemas muy antiguos hasta fórmulas contemporáneas de comunicación escrita y visual. Así, la muestra se convierte en una especie de viaje compacto por la diversidad gráfica del mundo.

Además, «Alfabetos del Mundo» llega a Santa María del Páramo tras haber pasado por diversos espacios culturales y académicos, lo que avala su interés como proyecto expositivo y su vocación de puente entre la investigación universitaria y el público no especializado. La parada en la provincia de León refuerza la apuesta del municipio por propuestas culturales de contenido formativo.

Paneles sobre alfabetos del mundo

La diversidad de nombres y tradiciones del alfabeto

Uno de los aspectos que subraya la exposición es que no existe una única forma de nombrar al alfabeto. Según la tradición cultural de la que hablemos, la misma idea se designa con términos diferentes, que remiten a historias y contextos particulares.

En el ámbito hebreo se habla de «alefato», en referencia a las primeras letras de su sistema de escritura; en la tradición árabe se emplea el término «alifato»; en la cultura griega se mantiene la denominación que ha dado nombre al concepto en buena parte de Europa; y en español es habitual referirse al «abecedario» como la serie ordenada de letras que se enseñan en la escuela.

Esta variedad terminológica, que puede parecer un detalle menor, ilustra la riqueza de los sistemas de escritura y su estrecha relación con la identidad de cada pueblo. La forma de escribir, los signos elegidos y hasta la manera de ordenar las letras dicen mucho de las prioridades culturales, religiosas o políticas de cada sociedad.

La exposición aprovecha esta diversidad para poner el foco en cómo la escritura no es sólo una técnica neutra, sino una construcción histórica cargada de significados. De ahí que los alfabetos se vinculen a menudo con procesos de colonización, reformas educativas, cambios religiosos o movimientos de normalización lingüística.

Al recorrer los paneles, el visitante puede comprobar que la noción de alfabeto va mucho más allá del modelo latino aprendido en el colegio. El diálogo entre diferentes tradiciones gráficas demuestra que la humanidad ha encontrado múltiples soluciones para un mismo problema: cómo fijar por escrito lo que antes solo se podía transmitir de viva voz.

Un mapa de alfabetos españoles, europeos, asiáticos y africanos

El corazón de la muestra está formado por una amplia colección de alfabetos procedentes de distintas áreas geográficas. La selección ofrece una combinación de sistemas conocidos y otros menos presentes en el imaginario colectivo, con el objetivo de abrir el abanico de referencias más allá de las lenguas mayoritarias.

En el apartado dedicado a la lengua española se exhiben 25 alfabetos y variantes relacionados con el español, en los que se pone de relieve la evolución de las letras, los cambios normativos y las distintas maneras de presentar el abecedario con fines pedagógicos. Se incluyen propuestas orientadas al aprendizaje infantil y modelos empleados en contextos educativos diversos.

La sección europea reúne doce alfabetos distintos procedentes de tradiciones del continente. Entre ellos figuran sistemas como el sueco, el inglés, el ruso o el servio, que permiten al visitante comparar similitudes y diferencias en el uso de signos latinos, cirílicos u otras adaptaciones. Esta panorámica ayuda a entender cómo un mismo continente ha generado soluciones gráficas heterogéneas.

El recorrido continúa con doce alfabetos asiáticos, donde aparecen sistemas como el chino, el japonés o el tailandés, además de referencias a escrituras ligadas a textos sagrados o a tradiciones milenarias. En este ámbito, se muestra cómo algunos idiomas combinan caracteres silábicos, ideográficos o alfabéticos en un mismo sistema complejo.

La exposición se completa con siete alfabetos africanos, que llaman la atención por su diversidad y por el peso que han tenido en la transmisión oral y escrita de mitos, genealogías y conocimientos locales. El visitante puede descubrir escrituras menos presentes en la oferta cultural habitual, lo que amplía la mirada sobre el continente africano más allá de tópicos habituales.

De lo pictográfico al braille: distintas formas de representar el lenguaje

Además del inventario de alfabetos, la muestra presta especial atención a las distintas estrategias empleadas por las sociedades para representar el lenguaje de forma gráfica, como la escritura a mano. No todos los sistemas parten de letras ordenadas alfabéticamente; muchos se originan en dibujos, símbolos o combinaciones complejas de signos.

En los paneles dedicados a los sistemas icónicos y pictográficos, se muestran ejemplos en los que las imágenes se emplean directamente para transmitir ideas o relatos. Este tipo de escritura, presente en civilizaciones antiguas, se sitúa en la frontera entre el arte y el lenguaje, y pone de relieve cómo una simple figura puede condensar historias completas.

Los sistemas ideográficos y silábicos, por su parte, representan palabras, conceptos o sílabas completas en lugar de sonidos aislados. Este enfoque exige un aprendizaje más amplio por parte del lector, pero permite una gran condensación de información en pocos signos. La exposición ayuda a entender que, antes de llegar al modelo alfabético, hubo numerosos pasos intermedios.

También se reserva un lugar para las escrituras de tipo cirílico, que combinan elementos históricos y religiosos en su origen y hoy conviven con alfabetos latinos en distintas regiones de Europa y Asia. El contraste entre ambos modelos resulta especialmente ilustrativo para los visitantes acostumbrados al alfabeto latino.

Junto a todos ellos, la muestra incorpora sistemas que amplían la idea de escritura más allá del papel, como el braille y el alfabeto de signos. En estos casos, el lenguaje se traslada al tacto o al gesto, evidenciando que la comunicación puede adaptarse a distintos canales sin perder su complejidad.

Alfabetos especiales, propuestas didácticas y creatividad gráfica

Uno de los elementos que más llaman la atención al recorrer la exposición es la presencia de alfabetos concebidos con fines educativos o lúdicos. No se trata de sistemas de escritura oficiales, sino de formas creativas de presentar las letras para facilitar su aprendizaje o atraer a los más pequeños.

Entre estas propuestas destacan representaciones basadas en animales, objetos cotidianos o personajes infantiles, donde cada letra se asocia a una imagen fácilmente reconocible. Este tipo de recursos, habituales en las aulas, muestran cómo la pedagogía ha recurrido al juego visual para ayudar a fijar el orden del abecedario.

La exposición también alude a iniciativas como el alfabeto gimnástico, en el que el cuerpo se convierte en soporte de las letras mediante poses y movimientos, o a variantes gráficas que reformulan las formas habituales de las letras para llamar la atención del espectador. Son ejemplos que evidencian que la escritura no es un ente inmóvil, sino un campo en constante reinvención.

En este sentido, «Alfabetos del Mundo» pone de manifiesto la estrecha relación entre diseño gráfico, educación y lengua. La manera en la que se presentan las letras en carteles, libros escolares o campañas institucionales influye en cómo los ciudadanos se relacionan con su propio idioma.

El conjunto de materiales expuestos deja claro que, detrás de cada cartel o abecedario ilustrado, hay una reflexión sobre cómo hacer la escritura más accesible y cercana, especialmente para quienes se inician en la lectura. Esta dimensión práctica y cotidiana complementa las referencias históricas y académicas del recorrido.

Un proyecto con amplio recorrido cultural y académico

«Alfabetos del Mundo» no llega a Santa María del Páramo como una propuesta aislada, sino como una exposición con una trayectoria consolidada en distintos espacios de España. Antes de recalar en la provincia de León, la muestra se ha presentado en instituciones culturales, universitarias y municipales.

Entre los lugares que han acogido anteriormente el proyecto figuran la sede central de la UNED en Madrid y la Universidad Complutense de Madrid, dos referencias del ámbito académico nacional. Su paso por estas instituciones ha permitido que estudiantes, docentes e investigadores se acerquen a la diversidad de sistemas de escritura desde una perspectiva interdisciplinar.

En la provincia de León, la exposición ha recorrido la Biblioteca Pública de Astorga, El Corte Inglés de León, el Centro Asociado de la UNED de Ponferrada y la Casa de León en Madrid, además de varios ayuntamientos como los de San Feliz de Torío, La Bañeza, Benavides de Órbigo o la Fundación Merayo de Santibáñez del Porma. Este itinerario pone de relieve la versatilidad de la muestra.

En sus primeras etapas, el proyecto se presentó bajo el título «La magia del Alfabeto», una denominación que insistía en el componente casi asombroso del hecho de que unas pocas letras puedan combinarse para generar textos infinitos. La evolución hacia «Alfabetos del Mundo» refuerza ahora la idea de pluralidad y apertura a diferentes lenguas y culturas.

La llegada a Santa María del Páramo se enmarca en esta línea de trabajo, acercando contenidos de corte universitario a municipios de tamaño medio y sumando a la programación cultural local una propuesta que invita a mirar con otros ojos las letras que utilizamos cada día.

Al finalizar el recorrido, el visitante tiene la sensación de que el alfabeto es mucho más que una lista de letras aprendida en la infancia: es el resultado de siglos de ensayo y error, de intercambios entre pueblos y de decisiones políticas y culturales que han ido modelando los signos con los que hoy leemos y escribimos. «Alfabetos del Mundo» aprovecha su paso por Santa María del Páramo para recordar que, detrás de cada palabra escrita, hay una larga historia compartida que sigue evolucionando y que merece ser conocida con un poco más de calma.


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FESTIVAL DE LA POESÍA ITALIANA EN MADRID

¿QUÉ ES EL FESTIVAL DE LA POESÍA ITALIANA EN MADRID?
Una nueva cita cultural que celebra su primera edición este mes en la capital y que tiene como objetivo reivindicar la poesía como uno de los vehículos privilegiados de la lengua italiana y también como espacio de diálogo entre culturas.
 
¿QUIÉN LO ORGANIZA?
El Instituto Italiano de Cultura de Madrid.
 
¿QUÉ PROPÓSITOS TIENE EL FESTIVAL?
Proponer un encuentro entre la tradición poética italiana y la española, entendida como una resonancia entre dos culturas muy cercanas por sus raíces lingüísticas romances y su expresividad. Más que de resaltar semejanzas, se trata de idear un diálogo basado en afinidades temáticas y estéticas, que recalque las especificidades de ambos países.
En último término, se pretende promover la poesía y a los nuevos autores, generando un espacio de intercambio entre los intelectuales italianos y españoles. Aspira esta propuesta a convertirse en una cita anual.
 
¿QUIÉN OCUPA SU DIRECCIÓN ARTÍSTICA?
Davide Rondoni, poeta e intelectual italiano y un auténtico entusiasta de esta iniciativa. Afirma: “Cada cita de poesía es una sorpresa, una fiesta de visiones. Que la poesía italiana y la española se encuentren duplica la sorpresa y la fiesta. En el nombre de san Francisco y de Lorca, de las dos grandes tradiciones y de un presente muy vivo”.
 
¿CON QUÉ DOS CONMEMORACIONES COINCIDE EL FESTIVAL?
Se articula en torno a dos efemérides: los ocho siglos transcurridos desde el nacimiento de san Francisco de Asís, cuyos poemas, como es sabido, ensalzaban la naturaleza, y el centenario de la escritura del poema Caracola de Federico García Lorca, que de nuevo entrelaza lo natural y lo poético.
Esos nexos, entre poesía y medio ambiente, serán el hilo conductor de todo el festival.
 
¿EN QUÉ FECHAS Y DÓNDE SE CELEBRARÁ?
Del 8 al 12 de mayo de 2026, en el Instituto Italiano de Cultura de Madrid.
 
¿QUÉ AUTORES PARTICIPARÁN?
Sauro Albisani, Giulio Di Dio, Ángel Antonio Herrera, Víctor Herrero, Stefano Lanzi, Vanesa Pérez Sauquillo, Miguel Ángel Feria, Eva Laudace, Pablo Luque Pinilla, Rossella Pretto, Carmen Giussani, Valentina Colonna, Miguel Rodríguez Monteavaro, Rione Junno, Davide Rondoni, Raquel Lanseros, Alexis Pimienta, Ambrogio Sparagna y Mario Vitale.
Podremos asistir a lecturas, conversaciones, fusiones de música y poesía y a la proyección del documental Vida de un hombre – Giuseppe Ungaretti.
 
¿QUÉ PUEDO HACER PARA ASISTIR?
Para cada evento es necesaria la reserva escribiendo a [email protected] e indicando nombre, apellidos y teléfono de todas las personas para las que se solicita la asistencia, especificando en el asunto la fecha y la hora.
Todas las actividades son gratuitas.
 
 
PARA MÁS INFORMACIÓN:
https://iicmadrid.esteri.it/
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San Diego Comic-Con Málaga contará con Iñaki Godoy como gran invitado

Isaac

San Diego Comic-Con Málaga con Iñaki Godoy

La próxima edición de San Diego Comic-Con Málaga tendrá a Iñaki Godoy como uno de sus grandes reclamos. El actor mexicano, conocido mundialmente por dar vida a Monkey D. Luffy en la adaptación de imagen real de One Piece producida por Netflix, ha sido confirmado como invitado especial para la cita que se celebrará en la capital de la Costa del Sol.

El evento, que se desarrollará en el FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga) del 1 al 4 de octubre de 2026, refuerza así su apuesta por atraer a figuras de primer nivel de la cultura pop internacional. La presencia de Godoy se suma a un cartel que sigue creciendo y que pretende consolidar a Málaga como una parada destacada en el calendario europeo de convenciones.

Iñaki Godoy, el Luffy de Netflix que llega a Málaga

Invitado de One Piece en Comic-Con Málaga

Con su papel de Monkey D. Luffy en el live-action de One Piece, Iñaki Godoy se ha convertido en una de las caras más reconocibles de las nuevas adaptaciones de manga y anime. Su interpretación del capitán de los Piratas de Sombrero de Paja ha conseguido convencer tanto a nuevos espectadores como a parte del fandom más veterano de la obra original.

Antes de alcanzar esta popularidad global, el actor ya había participado en producciones como Sin miedo a la verdad (2019), ¿Quién mató a Sara? (2021) o Los imperfectos (2022). Sin embargo, ha sido la serie de Netflix la que le ha situado en el centro del escaparate internacional y la que le ha abierto las puertas de eventos como esta Comic-Con en España.

La serie de One Piece en imagen real se encuentra ya en su segunda temporada en producción, con un reparto que completan nombres como Mackenyu (Zoro), Emily Rudd (Nami), Jacob Romero (Usopp) y Taz Skylar (Sanji). Este último ya visitó Málaga en la primera edición de la Comic-Con celebrada en la ciudad, lo que consolida una curiosa tradición: en cada entrega del evento ha habido, al menos, un Sombrero de Paja presente.

Durante la Comic-Con de 2026, Godoy se perfila como una de las principales atracciones para los seguidores del manga y el anime. Aunque la organización no ha detallado todavía la agenda concreta del actor, es razonable esperar actividades habituales en este tipo de citas, como sesiones de firmas, encuentros con fans, fotos o charlas sobre su experiencia en el rodaje.

Desde el punto de vista de los asistentes, la presencia del protagonista de One Piece apunta a largas colas y una elevada demanda para las actividades en las que participe. Quienes quieran intentar saludarle de cerca o conseguir una firma probablemente tendrán que planificar bien su visita al FYCMA y asegurarse de adquirir sus entradas con antelación.

Un cartel internacional: del Sombrero de Paja a la Tierra Media

La confirmación de Iñaki Godoy llega para reforzar un listado de invitados que ya contaba con nombres de peso. La organización de San Diego Comic-Con Málaga ha anunciado la presencia de Sean Astin, recordado por su papel de Sam en la trilogía de El Señor de los Anillos, así como por trabajos previos en títulos como Los Goonies o proyectos posteriores en cine y televisión.

Junto a él estará Michael Rooker, actor y productor estadounidense especialmente conocido por encarnar a Merle Dixon en The Walking Dead y a Yondu Udonta en el universo cinematográfico de Guardianes de la Galaxia. Su trayectoria vinculada al cine de género y a las adaptaciones de cómic encaja con el espíritu de un evento volcado en la cultura geek.

El apartado de cómic contará con la participación del dibujante John Romita Jr., uno de los artistas más influyentes de Marvel en las últimas décadas. Su carrera abarca trabajos en The Amazing Spider-Man, Daredevil: The Man Without Fear, Kick-Ass o incluso proyectos para DC como Superman: Year One. Su presencia refuerza el peso del Artists’ Alley y la vertiente más puramente comiquera de la convención.

A este listado se suma también el guionista, director y figura de culto Kevin Smith, responsable de películas como Clerks, Mallrats, Chasing Amy, Dogma o Jay and Silent Bob Strike Back. Además de su filmografía, Smith ha escrito cómics para editoriales como Marvel y DC y dirige la red de pódcasts SModcast, lo que lo convierte en un perfil transversal entre cine, cómic y divulgación.

La presencia de estas figuras, unida al tirón mediático de Godoy, sitúa a la Comic-Con malagueña como un evento de referencia en el sur de Europa para los aficionados al cine fantástico, las series, el cómic y el manga. El objetivo de la organización es consolidar un cartel que combine estrellas internacionales con contenidos pensados para el público local y europeo.

Fechas, lugar y entradas para San Diego Comic-Con Málaga 2026

La segunda edición de San Diego Comic-Con Málaga se celebrará entre el 1 y el 4 de octubre de 2026 en el FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga). La ciudad volverá a albergar un evento que ya en su primera edición atrajo a miles de visitantes, con una mezcla de stands, actividades, firmas, charlas y zonas temáticas dedicadas a diferentes ámbitos de la cultura pop.

La organización ha iniciado la venta anticipada de entradas a través de plataformas como Ticketmaster, con el objetivo de facilitar la planificación del viaje a quienes se desplacen desde otros puntos de España o de Europa. Dada la expectación generada por la presencia de invitados como Iñaki Godoy o Sean Astin, se prevé que buena parte de los pases se muevan con rapidez.

Para quienes estén valorando asistir, conviene tener en cuenta que este tipo de convenciones concentran las actividades más demandadas en franjas horarias muy concretas. Organizar la visita en función de los paneles, sesiones de firmas y encuentros con actores puede marcar la diferencia entre limitarse a pasear por la zona de expositores o vivir de cerca algunas de las experiencias estrella.

La marca San Diego Comic-Con, asociada tradicionalmente a la convención de San Diego en Estados Unidos, conlleva también unas expectativas altas en cuanto a la experiencia del visitante. Tras una primera edición en la que se señalaron algunos aspectos mejorables, la cita de 2026 se plantea como una oportunidad para ajustar la organización y ofrecer un evento más fluido.

En este contexto, la confirmación de Godoy y el resto del elenco de invitados actúa como un reclamo evidente, pero también como un recordatorio de que la gestión de aforos, colas y actividades será clave para que el público salga satisfecho. La organización ha mencionado en varias ocasiones su intención de aprender de lo ocurrido en la edición anterior.

Mejoras y novedades para la segunda edición

Uno de los puntos más destacados de la presentación oficial ha sido el anuncio de una ampliación del espacio dedicado a actividades en el FYCMA. La superficie disponible crecerá en unos 9.000 metros cuadrados respecto al año anterior, lo que permitirá distribuir mejor zonas de paso, colas y áreas temáticas.

Además, se ha confirmado la construcción de un nuevo pabellón de aproximadamente 1.200 metros cuadrados para el Artists’ Alley. Este espacio, centrado en ilustradores, dibujantes y creadores, es uno de los grandes atractivos de cualquier convención de este tipo, ya que permite a los asistentes interactuar de forma directa con profesionales del cómic y de la ilustración.

Otra de las novedades mencionadas es la reubicación del área de videojuegos, conocida como Gaming Plaza. El objetivo es mejorar la circulación del público y facilitar que las personas interesadas en esta sección puedan acceder a los juegos, competiciones y demostraciones sin generar cuellos de botella en el resto del recinto.

Estas modificaciones responden, en buena medida, a las críticas y sugerencias recogidas tras la primera edición. Desde la propia organización se ha reconocido la necesidad de ajustar la logística a un volumen de asistentes elevado y a la presencia de invitados capaces de congregar a miles de personas en torno a un mismo panel o sesión.

Con el refuerzo de infraestructuras y la ampliación de los espacios, la intención es que la San Diego Comic-Con Málaga de 2026 se acerque más a la experiencia asociada tradicionalmente a las grandes convenciones internacionales, pero desde un contexto europeo y con especial atención al público español.

One Piece y el papel de Iñaki Godoy en el fenómeno global

El hecho de que Iñaki Godoy sea uno de los protagonistas del evento no se entiende solo por su popularidad puntual, sino por el peso que One Piece sigue teniendo como fenómeno cultural. El manga de Eiichirō Oda continúa liderando las listas de ventas en Japón y mantiene un impacto internacional que se ha extendido a múltiples formatos.

El anime, que ya se acerca a los 1.200 episodios emitidos, sigue sumando seguidores y mantiene un lugar privilegiado en la memoria colectiva de varias generaciones de espectadores. La adaptación en acción real de Netflix, por su parte, ha logrado situarse entre los contenidos más vistos de la plataforma en distintos territorios, impulsando aún más la visibilidad de la franquicia.

A nivel de reparto, la serie ha servido también para dar proyección global a sus actores, desde el propio Godoy hasta intérpretes como Mackenyu o Emily Rudd. En el ámbito hispanohablante, la figura del actor mexicano ha adquirido un valor simbólico especial, al representar a una nueva hornada de talento latino que se abre paso en producciones de gran presupuesto sin renunciar a su origen.

La conexión entre One Piece y San Diego Comic-Con Málaga no se limita a la edición de 2026. En la primera entrega del evento, celebrada en 2025, ya estuvo presente Taz Skylar, actor canario que interpreta a Sanji. Que en esta segunda edición acuda el Luffy de la versión de Netflix refuerza la sensación de continuidad y sugiere que otros miembros del reparto podrían acabar visitando la ciudad en futuras convocatorias.

De cara a los asistentes, la presencia de Godoy abre la puerta a que la Comic-Con malagueña se convierta, al menos durante esos días de octubre, en un punto de encuentro clave para los fans de One Piece en España y Europa. Además del interés por conocer al actor, muchos espectadores estarán pendientes de cualquier comentario o pista relacionada con el estado de la producción de la tercera temporada.

¿Habrá novedades sobre la temporada 3 de One Piece?

Una de las grandes incógnitas que rodean la visita de Iñaki Godoy a Málaga es si se aprovechará el marco de la convención para compartir alguna novedad sobre la tercera temporada de One Piece en Netflix. Los plazos de rodaje y postproducción, junto con la fecha de celebración del evento, alimentan las especulaciones entre la comunidad de fans.

En principio, la nueva tanda de episodios tiene previsto llegar a la plataforma a lo largo de 2027, en una fecha aún por concretar. Si el actor está disponible para asistir a la Comic-Con en octubre de 2026, es razonable pensar que buena parte del trabajo principal de rodaje podría estar ya bastante avanzado para entonces, aunque los tiempos exactos dependen de cada fase del proyecto.

Sin confirmación oficial por parte de Netflix o del equipo de la serie, lo único seguro por ahora es que Godoy ejercerá de embajador de la producción ante el público español. Cualquier detalle que comparta en charlas o sesiones de preguntas y respuestas será seguido con lupa por quienes esperan información sobre tramas, nuevos personajes o localizaciones.

Más allá de posibles anuncios, la presencia del actor en un entorno como San Diego Comic-Con Málaga subraya la importancia estratégica del mercado europeo para las grandes producciones de plataformas de streaming. Eventos de este tipo permiten medir el entusiasmo del público, reforzar la fidelidad de los seguidores y mantener viva la conversación en redes sociales entre estrenos de temporada.

Para la propia convención, disponer de un invitado ligado a una franquicia de la envergadura de One Piece supone un gancho evidente a la hora de atraer público joven y familias, así como a quienes se han acercado por primera vez al universo de los Sombrero de Paja a través de la serie de Netflix.

Con todas estas piezas sobre la mesa, la cita de octubre en Málaga se perfila como una combinación de encuentros con grandes nombres del cine, el cómic y las series, mejoras de infraestructura respecto a la primera edición y una atención especial a fenómenos actuales como One Piece. La confirmación de Iñaki Godoy no solo suma atractivo al cartel, sino que refuerza la apuesta de San Diego Comic-Con Málaga por situarse como una parada relevante dentro del circuito europeo de eventos dedicados a la cultura pop.


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Comic-Con Málaga: fechas, entradas, invitados y grandes novedades

Isaac

Comic-Con Málaga

La segunda edición de la Comic-Con Málaga 2026 empieza a tomar forma y ya se conocen los detalles clave que necesitan los aficionados para organizar su viaje a la capital de la Costa del Sol. Tras una primera edición que reunió a unas 90.000 personas, el evento regresa a la ciudad con más espacio, más contenidos y una previsión de asistencia similar, pero con la mirada puesta en mejorar la experiencia del público.

Esta cita, que supone la gran expansión europea del modelo San Diego Comic-Con, volverá a convertir Málaga en un punto neurálgico para seguidores del cine, las series, los videojuegos, la animación y los cómics. Fechas confirmadas, sistema de compra de entradas, precios, invitados y ampliación de recintos ya están sobre la mesa, y permiten hacerse una idea bastante clara de lo que se encontrará quien se acerque al FYCMA este otoño.

Fechas, sede y aforo de Comic-Con Málaga 2026

La organización ha confirmado que Comic-Con Málaga 2026 se celebrará del jueves 1 al domingo 4 de octubre en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (FYCMA). Será el segundo año consecutivo en el que la convención se instale en este recinto, consolidando así a la ciudad como sede europea estable de la marca.

En cuanto a capacidad, se mantiene el aforo total de 90.000 asistentes, con un límite de 22.500 personas por jornada. La idea es repetir el volumen de público del debut de 2025, pero con un entorno mejor preparado y una distribución de espacios diseñada para evitar los problemas de colas y saturación que se vivieron en algunos momentos de la primera edición.

El FYCMA volverá a ser el núcleo de la convención, pero no lo hará con el mismo formato. La organización ha apostado por una ampliación importante del área expositiva y de las zonas dedicadas tanto a expositores como a artistas y videojuegos, con el objetivo de reforzar el carácter internacional del evento y, al mismo tiempo, hacerlo más cómodo para el visitante.

Para muchos seguidores de la cultura pop en España y en el resto de Europa, esta segunda entrega se ve como una prueba de fuego: si la cita de 2025 fue el desembarco, 2026 será la consolidación o no de Málaga como una parada fija en el calendario europeo de grandes convenciones.

Comic-Con Málaga FYCMA

Venta general de entradas: fechas, pasos y requisitos

Tras una preventa reservada a quienes asistieron en 2025, la organización ha marcado ya el momento clave para el resto del público: la venta general de entradas se abrirá el lunes 4 de mayo a las 10:00 (hora peninsular). Toda la comercialización se centralizará a través de Ticketmaster, que actúa como plataforma oficial de la convención.

El proceso para comprar no es especialmente complejo, pero sí exige cumplir con una serie de requisitos previos. En primer lugar, es imprescindible disponer de un Registration ID, el identificador personal que utiliza Comic-Con Málaga para gestionar el acceso. Quien ya asistiera en 2025 puede reutilizar su código, mientras que el resto deberá generarlo mediante el formulario disponible en la web oficial del evento.

El segundo paso consiste en contar con una cuenta activa en Ticketmaster asociada al mismo correo electrónico usado para obtener el Registration ID. Esa coincidencia de email es obligatoria para que el sistema reconozca al comprador durante la fase de venta y permita completar la operación sin incidencias.

Por último, quienes quieran ir en grupo tendrán que coordinarse antes de la compra. Cada usuario podrá adquirir un máximo de cuatro entradas por operación: una para sí mismo y hasta tres adicionales para acompañantes. En el momento de la compra, habrá que introducir también los Registration ID de esas personas (con la excepción de algunos menores de corta edad, que no necesitan registro propio).

La venta se mantendrá activa hasta agotar existencias, pero, con un tope diario de 22.500 asistentes y la experiencia del año pasado, la previsión es que los días más fuertes (especialmente el sábado) concentren buena parte de la demanda desde los primeros minutos.

Precios de las entradas y tipos de pase disponibles

En el apartado económico, la organización ha decidido mantener las mismas tarifas que se aplicaron durante la preventa exclusiva, aunque suponen una subida considerable respecto a la primera edición en Málaga, donde se ofreció una promoción específica de lanzamiento.

Las opciones se estructuran en función de la edad y del número de días que se quiera asistir. Para el público general, la entrada estándar a partir de 13 años tiene un precio base de 80 euros, a los que se suman 4,80 euros en concepto de gastos de gestión. En total, el coste final para este tipo de pase se sitúa en 84,80 euros por jornada.

En el caso de los menores de hasta 12 años en el momento de la compra, el precio se reduce hasta los 35 euros de base, con 2,10 euros adicionales por gestión, lo que deja el importe final en 37,10 euros. Esta categoría está pensada para facilitar la asistencia de familias y grupos con niños, que representan una parte creciente del público de estas convenciones.

Los niños de 0 a 3 años pueden acceder gratuitamente, aunque esta gratuidad está condicionada a la disponibilidad: existe un cupo limitado de entradas infantiles y solo se permite una por cada operación de compra. Este sistema pretende evitar una sobreocupación del recinto y mantener el control de aforo incluso en las franjas sin coste.

Además de las entradas por días sueltos (jueves, viernes, sábado y domingo), se pondrá a la venta un pack para los cuatro días completos, pensado para quienes no quieran perderse ninguna jornada de paneles, firmas y actividades. Aunque las distintas informaciones difundidas por medios y notas oficiales manejan las mismas cifras base, la organización insiste en que los precios son idénticos a la preventa para no disparar aún más la demanda ni generar confusión entre quienes compraron antes.

Cómo fue la preventa y qué lugar ocupa en el calendario europeo

Antes de la apertura al público general, Comic-Con Málaga llevó a cabo una preventa exclusiva dirigida a las personas que acudieron a la edición de 2025. Esta fase, celebrada unos días antes de la venta abierta, pretendía ser una forma de agradecimiento a los asistentes del debut malagueño, garantizándoles una vía prioritaria para regresar en 2026.

Esa estrategia ha reforzado la idea de que la convención quiere fidelizar a su público y convertir el viaje a Málaga en una cita anual fija para buena parte de los fans, tanto españoles como de otros países europeos. No en vano, la primera edición logró llenar prácticamente el aforo diario y generó un notable impacto mediático y turístico en la ciudad.

El hecho de que la marca San Diego Comic-Con haya apostado por Málaga como puerta de entrada a Europa coloca a la capital andaluza en un mapa de eventos donde antes dominaban otras plazas. Si el experimento de 2025 sirvió para medir el interés, la edición de 2026 deberá confirmar si la ciudad es capaz de absorber de forma estable una cita de este tamaño sin perder calidad en la experiencia del visitante.

Buena parte de ese examen pasará por ver cómo funciona la nueva distribución de espacios, cómo responden los accesos y si las mejoras anunciadas en infraestructuras y contenidos se traducen realmente en menos colas, mejor circulación interior y más oportunidades para disfrutar de paneles, firmas y actividades paralelas.

Ampliación del recinto: nuevos pabellones, Artists’ Alley y Gaming Plaza

Pabellón Comic-Con Málaga

Uno de los cambios más significativos que se han adelantado para la Comic-Con Málaga 2026 tiene que ver con la infraestructura. El FYCMA ampliará sus áreas dedicadas al evento con un nuevo pabellón de más de 9.000 metros cuadrados integrado en el Exhibitor Hall. Este añadido permitirá incrementar notablemente el número de expositores, actividades y zonas de paso, lo que debería aliviar la presión sobre los pasillos y accesos principales.

Además, se ha anunciado la construcción o adecuación de un espacio independiente de unos 1.200 metros cuadrados destinado específicamente al Artists’ Alley. Este área, que ya es un clásico en las grandes convenciones internacionales, reunirá a autores, ilustradores y creadores de distintos ámbitos, con especial atención al talento emergente y a la industria del cómic y la ilustración.

La apuesta por el mundo del videojuego también se refuerza. La llamada Gaming Plaza pasará de los aproximadamente 280 metros cuadrados que tenía en el estreno a más de 2.000 metros cuadrados, con una nueva ubicación interior más amplia e independiente. Esta ampliación permitirá acoger más puestos de juego, competiciones, demostraciones y contenidos relacionados con esports y realidad virtual, entre otros formatos.

Junto a esto, la zona dedicada a juegos de rol y de mesa experimentará igualmente un crecimiento, con espacios diferenciados en dos pabellones. La intención es que quienes se acerquen a la convención no solo puedan ver paneles y stands, sino también reservar tiempo para partidas, demostraciones y actividades más pausadas, sin agobios de espacio.

La organización también ha adelantado la creación de un nuevo auditorio para paneles y presentaciones de gran formato. Esta incorporación se suma a la ampliación del Artists’ Alley y del Exhibitor Hall, y forma parte de la estrategia para aumentar la oferta de contenidos sin disparar el aforo diario, buscando un equilibrio entre cantidad de asistentes y calidad de la experiencia.

Invitados confirmados: cine, cómic y cultura pop

Otro de los puntos que más interés genera cada año es el de los invitados internacionales. Aunque el listado completo se irá desvelando de forma progresiva a medida que se acerque octubre, ya hay varios nombres confirmados que permiten entrever el nivel que busca la Comic-Con malagueña.

Entre los primeros se encuentra Michael Rooker, actor estadounidense conocido por su papel de Yondu Udonta en la saga cinematográfica de Guardianes de la Galaxia y por interpretar a Merle Dixon en la serie The Walking Dead. Rooker mantiene desde hace años una estrecha colaboración con el director James Gunn y ha participado en títulos como Slither, Super, The Belko Experiment o The Suicide Squad, además de su presencia en el universo de Peacemaker.

Junto a él, la convención ha anunciado la presencia de Kevin Smith, cineasta, guionista, actor y figura clave de la cultura geek. Saltó a la fama con Clerks (1994), una comedia independiente de bajísimo presupuesto que acabó convertida en fenómeno del cine indie y que abrió la puerta a su particular universo creativo, el llamado View Askewniverse. Smith ha dirigido también títulos como Mallrats, Chasing Amy, Dogma o Jay and Silent Bob Strike Back, y ha trabajado como guionista de cómics para editoriales como Marvel y DC.

El trío principal de nombres confirmados se completa con John Romita Jr., uno de los dibujantes más influyentes de las últimas décadas en el cómic estadounidense. Asociado sobre todo a Marvel, su firma aparece en series tan emblemáticas como The Amazing Spider-Man, Daredevil: The Man Without Fear, Kick-Ass o Superman: Year One. Hijo del también legendario John Romita Sr., es considerado por muchos como un referente absoluto en la representación visual de héroes como Spider-Man o Iron Man.

Además de estas figuras, distintas comunicaciones de la organización han señalado que habrá nuevos anuncios de actores, creadores y estudios en los próximos meses. No se descarta la presencia de grandes franquicias del cine y la televisión, aunque de momento no se ha concretado si marcas como Marvel o Star Wars contarán con paneles propios en Málaga.

Merchandising exclusivo y guiños al coleccionismo

La vertiente comercial también tiene su capítulo particular. Coincidiendo con la venta de entradas, Comic-Con Málaga pondrá a disposición de los asistentes dos artículos de colección exclusivos que solo podrán adquirirse online a través de Ticketmaster durante la compra de los pases.

Se trata de un pin y un lanyard con diseños inspirados en ilustraciones de Rodrigo Blaas y Carlos Salgado. Blaas, director y animador con trayectoria en películas de animación tan conocidas como Ice Age, Buscando a Nemo, WALL·E o Ratatouille, colabora junto a Salgado, vinculado a El Guiri Studios, en la creación de estas piezas pensadas especialmente para coleccionistas.

Ambos productos tendrán un precio de 11,99 euros por unidad (IVA incluido), con una base imponible de 9,91 euros, y están planteados como un guiño a quienes gustan de conservar recuerdos físicos de las grandes convenciones. La idea es que estos objetos solo estén disponibles en el marco de la venta de entradas, lo que les otorga un componente adicional de exclusividad.

Más allá de estos artículos concretos, la ampliación del Exhibitor Hall y la llegada de nuevos expositores hacen prever una oferta de merchandising muy variada, desde cómics y figuras de colección hasta ropa, arte original y ediciones limitadas relacionadas con sagas de cine, series, anime y videojuegos.

Todo este conjunto de medidas —desde la ampliación de recintos hasta la política de precios y los primeros invitados— apunta a que Comic-Con Málaga 2026 quiere dar un salto de calidad respecto a su debut. Málaga se prepara para acoger de nuevo a decenas de miles de asistentes europeos que buscan una gran convención de cultura pop sin salir del continente, en un formato que aspira a acercarse, cada vez más, al modelo que hizo famosa a la Comic-Con original en California.


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Muere Gerry Conway, guionista clave de Marvel y cocreador de The Punisher

Isaac

Gerry Conway cocreador de The Punisher

El mundo del cómic se ha quedado sin una de sus voces más reconocibles: Gerry Conway, guionista legendario y cocreador de The Punisher, ha muerto a los 73 años. La noticia ha sacudido tanto a lectores como a profesionales de la industria, que estos días llenan redes sociales de mensajes de despedida y reconocimiento a una figura que cambió la forma de contar historias de superhéroes.

Según ha confirmado su esposa, Laura Conway, a diversas agencias y a través de un comunicado difundido por Marvel, el escritor falleció en Thousand Oaks (California) a causa de un cáncer de páncreas. El autor ya había hecho público en los últimos años que padecía esta enfermedad, que le obligó a pasar por varias hospitalizaciones, aunque en 2023 llegó a comentar que la había superado.

Un icono del cómic que marcó la cultura pop

En nombre de su familia, Marvel difundió un mensaje oficial en sus redes sociales y canales corporativos donde definió a Conway como “un tremendo icono del cómic que dio forma a la cultura popular”. En ese texto, la editorial recordaba que su trabajo tocó a millones de personas en todo el mundo, tanto lectores veteranos como nuevas generaciones que han descubierto sus historias en reediciones y plataformas digitales.

El editor jefe de Marvel Comics, C. B. Cebulski, destacó que Conway escribió prácticamente a todos los grandes héroes del Universo Marvel: desde Spider-Man hasta los Vengadores, pasando por Iron Man o Capitana Marvel. A su juicio, el legado del guionista ha dejado una huella “innegable e imborrable” en el género de los superhéroes tal y como lo conocemos hoy.

Desde la parte de DC, otro de los grandes polos del cómic estadounidense, tampoco tardaron en llegar las despedidas. Jim Lee, director creativo y presidente de DC Comics, subrayó que el trabajo de Conway en la editorial rival de Marvel fue “igualmente impactante y significativo”, y recalcó que ayudó a dar forma a personajes como Batman, Superman o la Liga de la Justicia de América, además de ser cocreador de Firestorm, Jason Todd o Power Girl.

Otros nombres destacados de la industria, como James Gunn, actual responsable de DC Studios, se sumaron a los homenajes en redes sociales. Gunn recordó que la influencia de Conway se deja notar aún hoy en cualquiera que trabaje con superhéroes, ya sea en viñetas, cine o televisión, y que buena parte de los arcos argumentales y personajes que se adaptan en la actualidad llevan su firma.

De adolescente fan a heredero de Stan Lee en Spider-Man

Gerry Conway nació en Brooklyn, Nueva York, el 10 de septiembre de 1952, en plena explosión del cómic de superhéroes en Estados Unidos. Formó parte de la primera generación de lectores que pasaron de ser fans a escribir profesionalmente sobre los personajes que admiraban, algo que hoy parece normal pero que en aquel momento fue toda una novedad.

Su primer trabajo acreditado llegó sorprendentemente pronto: a los 16 años publicó una historia de terror en la serie House of Secrets de DC, lo que abrió de golpe las puertas de la industria. A partir de ahí, Conway comenzó a colaborar tanto con DC como con Marvel, alternando encargos y ganando espacio en un medio dominado hasta entonces por guionistas de más edad.

El punto de inflexión llegó cuando, con apenas 19 años, asumió la tarea de escribir The Amazing Spider-Man, tomando el relevo de nada menos que Stan Lee. Para cualquier aficionado, ponerse al frente de la cabecera de Spider-Man ya sería el culmen de una carrera; para Conway fue solo el principio de una etapa que redefiniría al personaje y al propio cómic de superhéroes.

En esos años, la serie arácnida se convirtió en el laboratorio ideal para una nueva manera de narrar: más dramática, con consecuencias reales y un tono menos ingenuo que el propio de la llamada Edad de Plata. A través de Peter Parker, el guionista abordó temas más adultos y conflictos personales que iban mucho más allá del clásico esquema de héroe contra villano.

La noche que murió Gwen Stacy y el nacimiento de The Punisher

Si hay un capítulo que se repite en todos los obituarios dedicados a Conway es “La noche en que murió Gwen Stacy”, publicado en The Amazing Spider-Man nº 121. En esa historia, el Duende Verde arrebata la vida a la novia de Peter Parker, un giro narrativo que en su momento impactó a los lectores y que muchos críticos consideran el final simbólico de la inocencia en los cómics de superhéroes.

Conway fue quien defendió que los héroes también debían enfrentarse a pérdidas irreparables, algo que hoy parece evidente pero que en los años setenta rompió moldes. Esa decisión cambió para siempre la trayectoria de Spider-Man, dejó una cicatriz permanente en el personaje y abrió la puerta a historias más maduras y arriesgadas.

En esa misma etapa, el guionista introdujo a otro personaje clave: Frank Castle, más conocido como The Punisher, que debutó en The Amazing Spider-Man nº 129. Creado junto a los dibujantes John Romita Sr. y Ross Andru, este antihéroe marcado por la violencia y la venganza se alejó del prototipo clásico de justiciero y se convirtió en uno de los iconos oscuros de Marvel.

The Punisher, con su característica calavera en el pecho, fue concebido como un personaje moralmente ambiguo y profundamente traumado. Décadas más tarde, esa misma imagen sería apropiada por fuerzas del orden y grupos de extrema derecha, algo que el propio Conway criticó abiertamente. El escritor impulsó incluso una campaña para desvincular el símbolo de esos usos y apoyar causas como el movimiento Black Lives Matter.

Además de Gwen Stacy y The Punisher, la lista de creaciones de Conway en Marvel es amplia: cocrió al Chacal (Miles Warren), a Ben Reilly como clon de Peter Parker, la primera Ms. Marvel (Carol Danvers) y personajes ligados al terror como Man-Thing o Werewolf by Night. Buena parte del actual universo arácnido y muchas sagas modernas se sostienen aún sobre estas ideas surgidas en los años setenta.

Arquitecto de dos universos: su huella en Marvel y DC

Durante los primeros años setenta, la presencia de Conway en Marvel fue constante. Llegó incluso a ocupar brevemente el cargo de editor en jefe de la editorial en 1976, en una etapa de gran efervescencia creativa en la que la compañía consolidó muchas de las líneas que la convertirían en referente mundial.

Además de Spider-Man, el guionista pasó por otras colecciones de peso como Los Cuatro Fantásticos, Thor o El Increíble Hulk, reforzando la idea de que era uno de los pilares de la casa de las ideas. Su estilo mezclaba acción espectacular con conflictos íntimos, algo que más tarde influiría en la forma en que se plantean las adaptaciones cinematográficas y televisivas de estos héroes.

A mediados de los setenta, Conway dio el salto a DC Comics, demostrando una versatilidad poco habitual: pocos autores han tenido tanto peso en las dos grandes editoriales de superhéroes a la vez. En DC cocreó personajes como Firestorm, Power Girl, Jason Todd (el segundo Robin), Vixen, Steel, Vibe o el villano Killer Croc, que hoy son piezas importantes del imaginario de la compañía.

Su etapa al frente de Justice League of America se prolongó durante unos ocho años, convirtiéndose en uno de los guionistas más estables y reconocibles de la cabecera. Bajo su pluma, la Liga de la Justicia exploró conflictos internos, tensiones entre personajes y tramas de gran escala que servirían de inspiración para futuras sagas y adaptaciones animadas.

Uno de sus hitos más recordados fue el crossover Superman vs. The Amazing Spider-Man de 1976, considerado el primer gran cruce moderno entre las dos editoriales rivales. Aquel encuentro entre los dos superhéroes más populares del momento abrió un camino que luego seguirían otras colaboraciones puntuales entre Marvel y DC, y se convirtió en un cómic de culto para coleccionistas de todo el mundo, también en Europa.

Del papel a la pantalla: televisión, cine y proyectos recientes

Con el paso de los años, Conway fue ampliando horizontes más allá de las viñetas. Escribió dos novelas de ciencia ficción y trabajó en tiras de prensa como la de Star Trek, pero sobre todo dio el salto a la televisión y al cine, donde su experiencia en narrativa seriada encajó como anillo al dedo.

En la gran pantalla, aportó la historia base de películas como Fuego y hielo (Fire and Ice) y Conan el Destructor, dos cintas de fantasía de los años ochenta que hoy se ven con cierta pátina de culto. En ellas trasladó su gusto por los mundos imaginarios y los héroes atormentados, características también presentes en sus cómics.

En televisión, el guionista participó como escritor y productor en series tan conocidas como Diagnosis: Murder, Matlock, Father Dowling Mysteries o Law & Order, especialmente en la variante Criminal Intent. También dejó su sello en la animación, colaborando en proyectos como Batman: The Animated Series y Spider-Man: The Animated Series, que marcaron a toda una generación de espectadores europeos en los años noventa.

Pese a su intensa actividad en la pequeña pantalla, Conway nunca se desvinculó del todo del cómic. En años más recientes volvió a trabajar en títulos como The Amazing Spider-Man: Renew Your Vows o en historias de Carnage, demostrando que seguía conectado al pulso del medio y a las nuevas sensibilidades lectoras.

Su nombre apareció también en la prensa por motivos ajenos a las viñetas cuando, en 2022, impulsó una iniciativa para reapropiarse del símbolo de la calavera de The Punisher. La idea era contrarrestar su uso por parte de ciertos grupos policiales y extremistas y convertirlo en una imagen asociada a causas de justicia social, canalizando parte de los beneficios hacia movimientos como Black Lives Matter.

Reconocido por sus colegas y querido por los fans

Las declaraciones de los responsables de Marvel Studios también han puesto el foco en la dimensión humana de su trabajo. Kevin Feige, presidente del estudio, subrayó que Conway aportó una intensidad especial a sus guiones, capaz de entrelazar grandes hazañas heroicas con elementos cotidianos y emocionales que acercaban los personajes al lector medio.

Esa habilidad para dotar a los héroes de matices y vulnerabilidades es, según muchos analistas, una de las claves de por qué sus historias han envejecido tan bien y siguen reeditándose en mercados como el español y el europeo. No se limitó a cumplir con fórmulas, sino que empujó los límites de lo que era posible contar en un cómic comercial.

Desde el punto de vista personal, quienes convivieron con él lo describen como alguien muy cercano con su público. Su esposa recordó una de sus últimas firmas públicas de cómics, celebrada este mismo año, en la que, pese al cansancio y al dolor provocado por la enfermedad, decidió quedarse un par de horas más para asegurarse de que todos los aficionados en la cola pudieran llevarse su cómic dedicado y charlar unos minutos con él.

En entrevistas pasadas, Conway explicaba que solía escribir pensando en su “lado juvenil”, en ese lector interior que disfrutaba de las historias directas y heroicas de su infancia. Defendía que muchos adultos siguen leyendo cómics por la nostalgia de esa mirada más sencilla, aunque sus guiones demostraban que esa simplicidad aparente podía convivir con una gran carga dramática.

Tras su fallecimiento, le sobreviven su esposa Laura y dos hijas de matrimonios anteriores. Ella misma ha hablado del dolor de separarse de su “alma gemela”, aunque también ha querido remarcar la gratitud por el tiempo compartido y por una relación que, en sus palabras, cambió la vida de ambos.

La desaparición de Gerry Conway cierra el capítulo vital de un autor que, sin grandes alardes mediáticos, redefinió las reglas del cómic de superhéroes y dejó personajes, tramas y símbolos que siguen muy presentes en la cultura pop europea y mundial. Cada nueva lectura de la muerte de Gwen Stacy, cada aparición de The Punisher o de los héroes que ayudó a crear es, en cierto modo, una forma de mantener viva su voz en las páginas y en la memoria de los lectores.


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Fuera de menú. Planes e ideas para mayo

 
 
1. RECREACIÓN DE UN ASESINATO
Comenzamos nuestras propuestas para este mes de mayo con el estreno en cines de Recreación de un asesinato, el nuevo trabajo de Jim Sheridan (siete veces nominado al Oscar) junto a David Merriman. La película plantea un juicio ficticio en torno al asesinato de la productora francesa Sophie Toscan du Plantier, cuestionando los hechos y reabriendo el debate sobre la culpabilidad de Ian Bailey. Con un tono sobrio e inquietante, el film explora la fragilidad de la verdad y la construcción del relato judicial, situando al espectador en un terreno de duda constante.
 

 
2. CAROT EN SANTANDER
Nuestra siguiente parada nos lleva hasta Santander para detenernos en CAROT, una tienda fundada en 1980 que supo adelantarse a su tiempo apostando por el diseño nacional en un momento de especial efervescencia creativa, con firmas como Antonio Miró o Sybila. Hoy, bajo la dirección de Laura, hija de los fundadores, el proyecto mantiene esa mirada atenta y personal sobre la moda, sumando nuevas propuestas sin perder su esencia. Convertida en un referente del comercio multimarca en la ciudad, CAROT sigue fiel a una filosofía basada en la selección cuidada y el valor de la pieza especial, lejos de la lógica de la producción masiva.
carot.es
 
3. LOS NAVEGANTES
Nuestra lectura recomendada, en esta ocasión, es Los navegantes, de la escritora noruega Erika Fatland (Haugesund, 1983), autora de títulos como Sovietistán, La frontera o Himalaya, y una de las voces más destacadas de la literatura de viajes contemporánea. Publicado por Tusquets Editores, el libro sigue las rutas abiertas por el infante Enrique el Navegante y exploradores como Vasco de Gama o Magallanes, en la construcción del primer imperio global. Fatland traza un recorrido que parte del Golfo de Vizcaya y atraviesa lugares como Ceuta, Cabo Verde, India, Macao, Brasil o Japón, hasta regresar a Portugal. Entre la crónica histórica y el ensayo de viajes, reflexiona sobre la huella ambivalente del colonialismo y sus ecos en el presente.
www.planetadelibros.com
 
4. BARBITANIA
Del 14 al 17 de mayo, Barbastro acoge la quinta edición del Festival Barbitania, una cita que convierte la ciudad en un punto de encuentro en torno a la literatura y reivindica la palabra como espacio compartido, en diálogo constante entre creación y pensamiento. El festival combina certamen literario y programación cultural con una mirada abierta y participativa, reuniendo a algunas de las voces más relevantes del panorama actual. No faltarán conversatorios, presentaciones, talleres, firmas de libros ni la grabación en directo de un episodio del podcast literario Qué estás leyendo, conducido por Berna González Harbour. Podéis consultar el programa completo en la web del festival.
www.festivalbarbitania.com
 
5. MITOYO CONCEPT STORE
Nos adentramos ahora en un espacio que funciona como un pequeño universo de diseño, objetos y piezas singulares, donde la cultura asiática impregna cada detalle. MITOYO Concept Store se presenta como la prolongación natural de MITOYO Center, organización dedicada a la enseñanza de idiomas asiáticos y a la difusión de la cultura japonesa. En su interior conviven cuadernos, papeles especiales para origami, llaveros o cuencos, junto a una cuidada selección de piezas que evocan la estética y la sensibilidad nipona. Lo encontraréis en el número 8 de la madrileña calle San Mateo.
www.mitoyoconcept.com
 
6. SUTEKA
Nos encanta la propuesta de SuTEKA y sus “tattoo” para transformar casi cualquier elemento de la casa. Si siempre has querido personalizar tu vajilla o cristalería, o dar un nuevo aire a los azulejos del baño o la cocina, aquí encontrarás una forma sencilla de hacerlo tú mismo. Letras, motivos florales, frutales, marinos o escenas veraniegas: las opciones son múltiples y accesibles. Además, desde su web explican paso a paso, con tutoriales, cómo intervenir cada superficie. ¿Os animáis al cambio?
suteka.com
 
7. COBARDES Y GALLINAS
Esta propuesta reivindica lo esencial desde el origen: Cobardes y Gallinas es un proyecto centrado en la producción de huevos camperos de gallinas criadas en libertad, alimentadas con cereales, semillas y productos naturales según la estación. El resultado son huevos extra frescos que llegan directamente de la granja al consumidor, con todo su sabor y textura intactos. Además de su suscripción al club, la marca ofrece packs regalo que pueden incluir huevos o preparados especiales para tortilla de patata, junto a productos como el aceite de oliva virgen extra La Sombra del Grillo o el Vermut Gallo Pérez. Los pedidos pueden realizarse online, así como en su tienda de Las Rozas de Madrid y en una selección de establecimientos gourmet.
www.cobardesygallinas.com
 
8. MAITREYA CORSO
Acaba de ver la luz MAITREYA CORSO, el nuevo álbum de Maya Hawke, una propuesta que destaca por sus momentos de gran delicadeza lírica y que se convierte en una banda sonora perfecta para acompañar la jornada de trabajo. Para quienes echan de menos a la peculiar Robin Buckley —su personaje en Stranger Things—, este disco ofrece además una nueva forma de seguir la sensibilidad creativa de Hawke más allá de la pantalla. Concebido como el relato de un personaje ficticio, el álbum profundiza en temas como el deseo, la identidad y la tensión entre éxito y vulnerabilidad. Se presenta en distintos formatos físicos —del vinilo a ediciones especiales— que refuerzan su carácter casi narrativo y coleccionable
www.mayahawkemusic.com
 
9. CASA DECOR
No podemos dejar de recomendaros una visita a Casa Decor 2026, que este año se celebra en la Casa Palacio del Marqués de los Vélez, un edificio histórico de gran valor arquitectónico situado en el Barrio de las Letras, que tras la muestra será reconvertido en hotel. La edición reúne decenas de espacios firmados por interioristas, estudios y marcas que reinterpretan el habitar actual y entre las propuestas que más nos han interesado destacamos el Listening Bar de AITEX, una experiencia sensorial en torno al sonido y los materiales; el Espacio Legado Artesano de Castilla-La Mancha, que reivindica la tradición desde una mirada contemporánea; el proyecto de Geberit diseñado por Zooco, que revela la arquitectura que sucede detrás de las paredes; o la terraza de Nuet Ceramics, diseñada por Mayice, con celosías de gres extruido en distintas formas y grabados.
casadecor.es
 
10. TALLER CON PABLO LITTLE
Cerramos con una propuesta para quienes disfrutan del hacer con las manos y la creación pausada: el taller Hacer un jarrón, llenarlo de flores con el ceramista Pablo Little, que tendrá lugar en el Museo Picasso Málaga los días 7 y 9 de mayo. Una actividad en la que los participantes recorren todo el proceso de la cerámica contemporánea, desde la idea inicial hasta la pieza final, en diálogo con la obra de Picasso. Un taller que invita a experimentar con técnicas tradicionales y contemporáneas para dar forma a un objeto propio y que convierte la cerámica en una forma de pensamiento material.
www.museopicassomalaga.org
 
 
 
 
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